随着最后一场活动的顺利开展
I/O Extended 2022 画上了圆满句号
今年,共有来自 12 个城市的 GDG 社区
为大家带来了丰富的 I/O Extended 活动
其中包括多场久违的线下活动
欢迎点击传送门,进一步了解各站活动详情
再次感谢各位嘉宾讲师、组织者们的精心筹备
以及与会小伙伴们的关注和支持!
一如既往
社区为大家整理了部分场次的内容干货
供大家查缺补漏
点击感兴趣的活动场次,获悉直播回放/内容讲义
《浅聊大厂的 VR/AR 都在做什么?》|杨霄
《Multisearch 和 Google 地图的新进展,以及 AR 眼镜中的多语言翻译》|王昊奋
《元宇宙的分布式渲染》|孔华威
《Android 性能优化“黑科技”:Jetpack Baseline Profiles》|朱涛
《今年 IO 大会上的 Fragment 相关技术》|张振秋
《Flutter 游戏和全平台正式版支持下 Flutter 的现状》|郭树煜
《2022 Google I/O 上的 AI 和机器学习》|董莉萍
《从开发者角度聊聊 Google AI 和 ML》|杨晓春
深圳站 - Flutter 专场
《打造 Flutter 业务标杆 - 夸克网盘的性能优化历程》|陈剑光
《Flutter 的 Layer 与 RasterCache》|魏国梁
《Making the most of your PWA install》|丛慧君
《Angular 14, What's New 概述与强类型表单》|汪志成
《What's New for Web - 2022 年可用的 Web 新技术》|韩国恺
《高性能 Web 解决方案的探索与应用》|刘汭祥
《What's New In Android?》|林万民
《Flutter PlatformView 性能体验优化》|陈汝龙
《用 Flutter 开发桌面应用还差点什么?》|李健莹
《Google I/O 2022 大会上的 AI》|董莉萍
这里还有一份来自读者们的 I/O 观后感
同大家分享
正如读者所言
“继续学习,技术之树需要开发者们一起维护”
亦如大咖所感
“一个人可能走的更快,但是一群人才能走的更远”
让我们一起在“开放中创新”
(Innovation in the Open)
I/O Extended 2022 圆满收官
来年 I/O 再会!
关于 GDG
谷歌开发者社区 (Google Developer Groups,GDG) 是 Google 支持的开发者社区。专注于社区建设和 Google 技术的学习,平均每 1.5 天就会在中国各地举办一次面对面的技术分享活动。内容涵盖 Android、Flutter、Web、TensorFlow等技术及产品。全国各大城市都成立了自己的 GDG 社区。欢迎访问 https://gdg.community.dev/,了解谷歌开发者社区的更多信息。
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