Razer Phone 体验:8GB RAM 为游戏而生!

2018 年 2 月 5 日 ZEALER订阅号 电獭少女


身为一家科技媒体,同事有买 Razer Phone 是很自然平常的事,这次同样也是直接 A 来先体验一下(怎麽好像很常有这样的开头),来看看搭载骁龙 835、Adreno 540  图像处理器、8GB RAM、120Hz 画面更新率,传说中的游戏专门机表现如何~


因为 Razer Phone 没在台湾销售,台湾的雷蛇粉在购买前一定很希望能多看点体验来确保它的表现够优异;Linda 先来破题一下:如果手机游戏对你来说是很重要的一环,那么 Razer Phone 一点都没有愧对它的为游戏而生之名,的确是Linda体验过的手机中性能最强的一支!同时在外型以及相机表现上,它同样表现不俗喔,来跟我一起看看它吧!


外型开箱



在拿到 Razer Phone 的盒子时,真让我有种「它是一件精品!」的感觉,从包装盒到手机配件风格十分简练、一致,又带有一种冷调时尚的氛围,明明它的招牌绿色是这麽骚包的说!这个招牌绿色没有出现在一般的 Razer Phone,除非你买的是限量版,上头的 Logo 才会是绿色。惹眼的元素让你想拿也拿不到,嗯这很Razer…...



左边是手机壳,右边是保护膜



打开盒子是一张表示它们花了很多心力打造 Razer Phone 的说明书,左边的

「WATCH、LISTEN、PLAY」标语,好像你有了神圣的使命:尽情地用手机去玩去看吧!


总算看到了Razer Phone本尊~然后你看看手机配件是不是超有架势的啊!充电器共支持三种电量输出:5V=3A、9V=2.67A 以及 12V=2A( Apple 现在的豆腐头依然只有 5V=1A 喔^_^….自我吐槽),并且支持 QC 4.0+ 快充,就算 Razer Phone 电量高达 4000mAh,也不用担心充电充太慢~

至于接线部分,很有特色的是它的两端都是 Type-C,Razer 直接把 USB3.1 头拿掉了,所以如果想用电脑充手机,要有 Type-C 孔的电脑会比较适合喔~也因为 Razer Phone 没有 3.5mm 耳机孔,因此有附上一条 Type-C 转 3.5mm 耳机孔的转接线



Razer Phone 拿起来有种金属冰冷感,197 克的重量在手机中算稍重些,但 Linda 拿起来还蛮喜欢的,手机太轻握起来反而没实感~但 5.7 吋的大屏幕握在手上,确实比较难单手操作



机身右边的开机键同时也是指纹识别处



下方是 Type-C 孔



它拥有 1200 万像素的双镜头,分别是 f/1.75 的广角镜头和 f/2.6 的远摄镜头,但却没有现在非常夯的景深模式,算是比较可惜的地方



机身正面的左右两侧都是喇叭,在玩游戏时将声音放出来非常有感



SIM 卡槽可以放 SIM 卡和 MicroSD 卡,但不支持双卡双待



同场加映雾面黑色手机壳,它有点微微的透光,这是加购不是附赠的育!它的上下端是没有壳的,比较好拆拔,适合我这种常常手贱把壳拆下来做清洁的人~金属质感的 Razer Phone 虽然非常漂亮,缺点就是容易手滑,摔了会心痛,还是乖乖把壳装上去吧!



9H 钢化保护膜也是加购,厚度蛮厚的。Razer 的保护贴连黏灰尘的贴纸都是帅的,觉得买得很值得~而且我查了一下,现在市面上 5.7 吋、16:9 的手机屏幕好像不多,所以你其实也没什么选择 XD


系统界面与功能



Razer Phone 的界面跟原生 Android 蛮像的,简单来说就是很简洁,没有加入什么特殊功能,也没有强制安装的 App,另外你也能随意地把 App 放置在一格格的位置中,不必排排站



游戏那些都是我另外装的,因为没什麽很吃内存的项目,又是骁龙 835、8GB RAM,所以安兔兔跑个 18 万分也是很正常的嗯嗯



相机界面同样非常简单,只有调整像素、有无 HDR、加入格线和定时功能,前镜头也没有任何美颜模式,至于拍照成果如何,等等再告诉大家!


性能、续航实测


Razer Phone 的重头戏来啦!之前测手机 Linda 都是用 YouTube 的 1080P 影片来测试续航力,这次改以传说对决、Real Racing 3 来看看画面呈现如何,以及可以连续玩多久和充电的速度~



因为 Linda 在测 Razer Phone 的期间,没有一段长时间可以不间断地玩游戏,所以我比较长时间是挂著打练习赛,一有空就控一下,一场的时间会拖到大概半小时,所以结果可能会和全打实战不太相同


传说对决最高只支持 60fps,所以我把 Razer Phone 调到 60fps,内建的游戏加速器调到性能模式,打开传说对决高帧数模式。我只能说很顺~非常顺~帧数稳定维持在 60,我从电量 100% 一路玩了七小时,共打了三场 5V5 实战、七场练习赛,电量剩下 8%,完全没有机身过热烫手的现象,只有微温


那麽,剩下 8% 的电,要多久才能充回来呢?大概一个半小时就可以充回 90%,休息一下马上就可以再上战场!



Real Racing 3 就没有特别做电量测试了,但它有支持 120fps,所以 Razer Phone 调到 120fps,还下载了 PR3 专用的设定 App,把性能设定成 Extra High,再从开发人员选项中把帧数显示打开。图中的数字 86 就是帧数,在测试期间它一直都维持在80到 120 之间,表现算是十分优秀,有种有了游戏手机,考试都考 100 分的感觉,赛车的名次一直都很好 XD


拍照实测


因为镜头规格看起来不错:1200 万像素双主镜头( f/1.75 的广角镜头和 f/2.6 的远摄镜头)、800 万像素 f/2.0 前镜头,但是在一些实测文章中又看到说 Razer Phone 相机不好,Linda 的实测结果是:它的镜头偏冷色调、拍出的画面偏暗,但如果在光线好的状况下,依然能拍出非常优秀的照片,而且拍人像的表现意外很不错哟



总算摆脱了体验手机时总是没太阳的魔咒……晴天时拍出的效果是很不错的



阴天就是忠实呈现,没有要做美化这样,在树梢的末节等细微处的成像表现也是 OK 的



意外地人被拍得蛮好看的~我是说肤色不是说我脸肥的程度~



夜拍自然是比较弱,要在光源多的地方呈现效果会比较好



(请忽略我睡眠不足的眼袋)自拍镜头部分,原以为会丑得很彻底结果没有,就算在室内,肤色也没有偏黄的很夸张,但好像不太防手震?拍了五张大概会有两张有微微的残影,爱自拍的美眉帅帅可能要考虑一下了


音响实测


Razer Phone Real Racing 3 音效、画面实录:




Razer Phone 音乐播放:




iPhoneX 音乐播放:




一直听说 Razer Phone 的喇叭很厉害,所以一定要来实测看看!我虽然有直接录影片,但跟我实际听到的声音还是有落差,拿 iPhoneX 做比较,我觉得在播放音乐上, iPhoneX 比 Razer Phone 还要稍好一些,但在玩游戏时确实是 Razer Phone 比较出色,应该跟喇叭的位置还有高频音效的调教有关系,尤其是玩赛车的时候那个车声~让不擅长玩游戏的我都觉得热血沸腾啊!

 

总结



写 Razer Phone 的时候一直战战兢兢,怕没测到什麽,把大家心目中的游戏神机给写坏了,但因为这不是要还厂商的是同事的手机,所以借回来再补测东西也是可以的(手机主人 Sanka:我有说可以腻?)~整体来说,Razer Phone 的确是市面上最适合玩手游的强大性能机,甚至有种大才小用之感;但如果你比较常用手机做拍照用途,其实还有更好的选择,因此我推荐 Razer Phone 给三种人:


1.手游重度玩家

2.蛇蛇粉

3.想买有质感又不容易撞机的手机


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