两件科技圈新鲜事、实用小技巧、少数派的问答

2020 年 8 月 15 日 少数派

新鲜事

🚫 Downie 开发者被 Apple 撤销证书

8 月 4 日,有用户发现  Downie Permute  等应用均出现了闪退、开启后提示文件已损坏等问题。随后经开发者证实,Charlie Monroe Software 这一开发者帐户的签名证书突然被 Apple 吊销,从而导致其名下的应用无法正常运行。
经过开发者与 Apple 方面的沟通与调查,其签名证书已于 8 月 5 日得以恢复。Charlie Monroe 也在  Twitter  上确认了这次事件是由于 Apple 将其账号误标记所致,Apple 也已通过电话致歉。
受到影响的用户需要在官网重新安装相关应用,或通过 Setapp 更新应用来恢复正常。如果你是 Permute 2 或 Downie 3 的用户,则可以到对应官网的 FAQ 栏目下找到安装包。

🎙 观点

@Tp 这已经不是 Apple 第一次误封开发者帐户了。去年 8 月,JSBox、Pin 的开发者  @cyanogen  的账户就曾被 Apple 以「帐户存在欺诈行为」的理由进行了冻结,帐户下的相关应用也被 Apple 直接从 App Store 中下架。至今,你依然可以在  GitHub  上看到他对此事的记录。
 
虽然 @cyanogen 的事情也以解封帐户结束,但接二连三的误封事件难免会打击到开发者,乃至用户对 Apple 的信心。由于 Apple 不会向开发者透露过多消息,因此我们也很难得知这两次误封的真正原因。
不过,从 Charlie Monroe 的博客中可以发现,此次误封是因为帐户在 Apple 的自动化流程中被错误标记。结合 @cyanogen 对被封原因可能是「帐户有异常活动」的猜测,他的帐户也极有可能是在自动化流程中被误标记,随后经由人工检测无误后解封。
众所周知,Apple 对开发者的管控相当严格;而开发者的数量又十分庞大,对每一个帐户都采取人工审核是不现实的。因此,我认为在监测过程中引入自动化是合理的。不过,Apple 对于封号现象的态度似乎是「无申诉不人工」,只有开发者主动申诉了,才会有人工介入并处理误封现象。
在 17 年时,我也曾被 Apple 误封过账号,根据 Apple 方面的说法是由于我的帐户行为触发了系统的警告机制所导致的。可见,即使不是开发者帐户,也存在被自动化「误伤」的可能。
因此,我认为 Apple 应该考虑对自动化系统进行升级,至少也要给存疑帐户一个缓冲的时间,比如先行邮件警告,并为账户提供一定的时间申请人工介入。而作为用户、开发者,我们能做的也只有遵守相关协议,不做频繁退款、共享账号等可能导致封号的事情。

⛔️ 微软将在今年十月份停止对 Mac 版 Office 2016 的支持

近日微软在一份 7 月更新的产品支持文档中表示,从今年 10 月份开始将不再支持 Mac 版 Office 2016 连接 Office 365 在线服务,而原因很简单:Mac 版本的 Office 2016 产品支持即将到期。
此次结束支持将只对 Mac 版本的 Office 2016 产生影响,Windows 版本的 Office 2016、最新的 Office 2019 以及 Office 365 (现在叫做 Microsoft 365)等都不会产生影响,而对于受到影响的用户而言,要么不再使用 Office 365 的在线服务,要么就选择购买 Office 2019 升级或者直接选择购买订阅制的 Microsoft 365 服务。

🎙 观点

@化学心情下2 自从微软针对 Office 套件推出订阅制的 Office 365 服务之后,其软件销售模式就被分为传统的一次买断版本以及流行的订阅制度,前者按照版本销售,简单来说就是用户购买的只能是某一个版本,在版本支持期内享受后续的软件小版本更新维护以及线上服务,但不能跨版本更新,比如 Office 2016 就不能更新至 Office 2019。并且版本支持到期则不再享受相关服务,此次云服务关闭就是一个例子。
当然按照版本销售的软件通常售价也比较便宜,虽然说是永久使用权,但实际上在现在的软件销售市场而言,基于云的服务已经完全融入到一些传统办公软件中,云服务的缺失基本上代表软件服务周期的结束,真正的软件生命周期其实非常短。这也说明了不断更新的 Microsoft 365 之所以采用订阅制的原因——用户一直可以使用到最新的软件功能以及相关服务。实际上对于软件使用者而言是更为合理的购买付费策略。

小技巧

🏞 利用 ezGIF 压缩体积小、画质佳的动图

@Tp 无论是网站还是公众号,都有不少作者会用 GIF 动图来演示操作、动画。但过大的 GIF 会让读者花费更多时间来加载,影响阅读体验。因此,在保证 GIF 视觉效果的同时,将它的体积尽可能压缩到最小,成了许多人眼前的一道难题。
我平时常用的 GIF 压缩工具是  ezGIF ,它是一个免费好用的在线服务,可以在任何平台使用。ezGIF 在 GIF 压缩方面表现十分出色,它拥有相当丰富的设置选项,可以帮你尽可能地将 GIF 压到最小,同时还能保证它的视觉观感不受影响。
绝大多数情况下,ezGIF 的「Lossless GIF」无损压缩功能都足够应对 GIF 压缩的日常需求了。这一模式下,用户可以调整的内容也不多,无非就是修改压缩力度。我不太建议将压缩力度设置在 100 以上,因为过高的压缩力度容易让图片出现比较明显的条纹,有些类似「花屏」的感觉。
以这张 10.49 MB的动图为例,以 100 的压缩力度压缩后,大小变成了 4.84MB,减重了 53.88%。
如果你觉得「Lossless Compress」的效果不够理想(比如图像噪声严重、压缩效果不好等),你也可以手动对 GIF 进行更多修改。影响 GIF 大小的因素主要是帧率、色彩和尺寸,因此在手动调整时,我们也可以针对这三方面入手。
帧率方面,你可以尝试在「Optimize」工具下选择「Remove XXX frames」,比如删除重复帧,或是每隔几帧删掉一帧。如果这张 GIF 是为了演示操作步骤,或是一些对流畅度要求不高的场景,不妨试试通过抽帧的方式来为它减重。
如果你愿意更加细致地调整,还可以到「Frames」工具里手动修改每一帧的持续时间,或是将无用的帧(比如误操作)删掉,进一步减重。
如果你的 GIF 里色彩相对单调,比如 iOS 的设置界面等;或者你对 GIF 的帧率要求比较高,希望展示流畅的动作,但对色彩的需求不高的话,则可以尝试 ezGIF 里的「Color Reduction + dither」这一功能。
你只需要根据自己的需求设置这个 GIF 需要有多少种色彩即可。我一般会在 32-64 这个区间内选择,减少不必要的色彩可以有效地压缩 GIF 的体积。同时,ezGIF 的 dither 算法也能让画面变得更加平滑,即使色彩信息少了,依然不会过分影响到 GIF 的观感。
此外,你还可以通过调整尺寸的方式来实现 GIF 的压缩。在「Resize」工具里,你可以输入长、宽或百分比来调整 GIF 的大小。我比较推荐将「Resize Method」设置为「GifSicle」,它可以帮你将 GIF 压缩得更小,同时,压缩速度也会比另外两者要快上一些。
上面提到的无损压缩、调节帧率、色彩和尺寸的方法并不是相对独立的,你完全可以通过结合使用的方式来进一步压缩你的 GIF 动图。

❓ 问答

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封面来自 Unsplash :Markus Spiske
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