了解一下!你桌面上的怪诞解谜游戏

2018 年 3 月 19 日 ZEALER订阅号 废铁战士




1

惊悚游戏


在上一期,我们介绍了《幽灵诡计》,虽然游戏名字中带了幽灵与诡计,听起来神神叨叨的,但是游戏的主线上,除了玩家死啊死,飘啊飘以外,似乎再没有更多的元素来营造诡异的感觉。虽然这并不影响游戏的玩法上的出彩,但是,对于冲着名字来玩一款疑似惊悚的游戏的作死玩家呢?可能会大失所望。

 

不过没关系,今天给大家带来一款《Shadows Remain》,还没有正式上线,废铁战士暂且译为“影留”。


 

2

 影留 


“影留”属于核心向的解密游戏,比起《幽灵诡计》拥有更长,更加丰富的剧情流程,剧情叙述手法类似于《盗梦空间》。这在一定程度上,就给这款定义为惊悚的解谜游戏的“影留”带来更刺激的体验,毕竟精妙的剧本设计能把解密游戏的小快感组合在一起,AR 的融入能让玩家大呼一声 coooooool。



整部作品玩完后,更会为游戏编剧的奇思妙想与 AR 效果而拍案叫绝,更何况它还是个是惊悚游戏呢。




不难看出,解谜类的游戏都有一个特点,就是非常擅长讲故事!


举个栗子,纪念碑谷 2 叙述了女儿成长与母亲分分合合,条条大路通罗马,最后长相厮守的故事。:)



3

 剧情 


 Shadows Remain 告诉我们的则是一位人妻,一个和谐的四口之家,突然某天,小儿子不见啦,天啦噜,这可怎么办?



然后人妻就穿越了,穿越到过去,穿越到一栋房子与穿越到诡异的娃娃身边,突如其来的寂静岭的既视感。我是一直很讨厌这种娃娃,因为他可能是这样的:



这样:



或者这样的:



开个玩笑,其实游戏里的娃娃没有这么恐怖(这里结束上述最后一张娃娃的照片,进入下图娃娃的战士),它长这样,虽然少了手,少了脚,不过嘿嘿,是不是可爱了很多。



讲到人妻穿越后,与娃娃相伴相守,听着四面八荒传来的,不知谁讲的 Do you want to play a game?人妻就开始在房间里各种各种的寻找线(搜)索(刮),然后笔者被吓个半死的故事。



虽然现在只有一章节的 demo,故事情节比较也很离散,但是其叙事方式就如同《盗梦空间》一样,最后真相大白,玩家恍然大悟,去你个仙人板板,吓死老子咯。


解谜类游戏呢,还有一个显而易见的特点,那就是点!点!点!



不管是什么题材,什么类型,什么剧情的解谜游戏都不离开点点点,没有头绪的时候点点点,找不到线索的时候点点点,一路靠着点点点打怪升级,最终通关游戏,几乎是所有解谜类游戏的通病。

4

不一样的体验


在我认为,Shadows Remain 中,也是存在点点点通关的嫌疑的时候呢,Shadows Remain 给了我不一样的体验。

      

首先这是笔者的书桌,在 word 上给你们码字,然后神奇的事情发生了,一段金光笔者的书桌变成了一间屋子,嘿兄弟,这么酷炫。要知道在 x 门岛内这个地方,一间屋子意味着几百万呢,瞬间身家百万呢,岂不是美滋滋。



故事就是这样在我的桌面上展开,我看起来熟悉的环境,就这么就来劲了。By the way 游戏现在没有汉化不完全,全部剧情与提示都是由英文提示,如果你还不懂如何构建一个场景,放弃吧。


5

 点点点 


在 AR 环境下,点点点就变得比普通形式的点点点需要更多的技巧,因为你需要更多的注意力与良好的视力,所有线索不再是静态平面,固定不动,它会随着你的视角前进后退并且消失,玩家能做到的就是拿着手机前后移动,左右旋转仔细观察这个 scene。( Tips:拿稳手机,你也不知道啥时候跳出个啥,然后不自觉把手机丢掉。



在游戏后半段,引入了蒙太奇(法语:Montage)的手法,来组合镜头,通过不同视角来完成一个 scene。



尤其是第一章的 Final Scene,结合了视角与常见的机关解密,让游戏的难度又提高了一层。顺便一说,而且这不是演习!Final Scene 真的很瘆人。

 

6

 最后 

《Shadows Remain》作为传统解谜游戏与科技的结合,难免让人耳目一新。虽然目前它的厂商 Halfbrick 只放出了第一章节游戏,供玩家试玩。不过熟悉 Halfbrick 的玩家应该知道他的另一款作品曾经火爆全世界。


记得我上高中的时候,为数不多的智能手机的时代,排着队借我前桌的手机玩水果忍者的人,那可谓是人山人海,锣鼓喧天。没有错,水果忍者与 Shadows Remain 都是 Halfbrick 的嫡出之作。

 


在解谜里体验新科技,在新科技中尽情的作死,真是让人期待呢。不管最后完整版价格多少,都买买买!

 


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