游于艺 戏于技 荣于融
“探寻游戏创作规律,
推动网络文艺融通发展”论坛
时间
2019年01月11日
地点
北京国际会议中心
(北辰东路8号院3号楼)
201会议室
主办
中国文联网络文艺传播中心
腾讯文化产业办公室
游戏是基于互联网技术的新型跨界文艺形态,是重要的网络文艺形式和新文艺群体重要聚集领域,具有传播中华优秀传统文化和主流价值观的巨大潜力。
近年来,中国游戏艺术发展的生态环境得到了极大改善,游戏在创作、生产、传播等方面发生了巨大变化。
为此我们举办此次论坛,通过加强游戏制作者与各领域文艺工作者的交流互动,推动传统文艺与网络文艺更广泛融合,引导游戏积极发挥传播正能量的潜力,促进游戏产业健康发展,为推动文艺繁荣发展做出积极贡献。
(按论坛发言顺序)
谢力
中国文联网络文艺传播中心主任
中国文联信息化建设领导小组办公室主任
致辞
赵治
腾讯文化产业办公室主任
致辞
严锋
复旦大学中文系教授
科学杂志《新发现》主编
游戏评论家
《游戏的文学性与文学的游戏性》
何弘
中国作家协会网络文学中心主任
《作为艺术的游戏》
王明轩
国广星空视频科技(北京)有限公司总裁
《也许,承载中国文化对外传播使命的正是游戏!》
刘梦霏
中华电子游戏研究协会理事
《兼容并蓄:游戏作为电子文化遗产的定位和价值》
郑华平
芒果超媒副总经理、芒果TV副总裁
《游戏改变世界》
王小磊(骷髅精灵)
中国文联全委
上海网络作家协会副会长
上海青年文联副会长
阅文集团白金作家
《小说和游戏的深度融合》
李昊勇
中国传媒大学数字媒体技术实验室外聘专家
中视典数字科技有限公司运营总监
《虚拟现实在文化教育领域的应用》
孙怡
腾讯研究院高级研究员
《科技文化融合:探寻游戏新价值》
刘悦笛
中国社会科学院研究员
生活美学倡导者
《微生活与微美学:微时代的“生活美学”》
孙佳山
中国艺术研究院副研究员
《网络文艺跨界发展对于我国文化产业的结构性意义》
杨峰
腾讯游戏《天涯明月刀》制作人
《以中国文化为荣,探索游戏社会价值》
彭宽
中国文联网络文艺传播中心副主任
《“荣于融”文化自信与艺术品质》
曹小卉
中国影协动画电影工作委员会副会长
著名动画导演
北京电影学院教授
中国动画艺术研究院副院长
《从动画到游戏:文化基因传承与转化》
孙世前
中国电影评论协会动漫游戏专业委员会理事
游戏动漫实体化艺术家
《ACG与实体艺术探索》
黄秋丽
《尼山萨满》制作人
《如何将游戏作为一种表达方式,来传达故事和情感》
刘瑾
北京市社会科学研究院文化研究所副研究员
《关于电子游戏媒介艺术性与严肃性的思考》
张韩腾
腾讯集团市场与公关部总监
《数字文保:助力敦煌文化传承至下个千年》
周由强
中国文联文艺评论中心副主任
中国文艺评论家协会副秘书长
《“戏于技”有限认知与守正创新》
冉茂金
中国文联网络文艺传播中心副主任
《“游于艺”无边畅想与多向愿景》
苗宏
中国文联国内联络部副主任
王亚春
中国文联理论研究室副巡视员
冀彦伟
中国文联文艺研修院副院长
阳燕
中央广播电视总台主任播音员
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