回顾手机游戏发展史,一定会提到《水果忍者》这款游戏设计史上的小小奇迹。它是第一个充分利用触控屏特性的移动游戏,将游戏形式和内容无缝连接在一起,为触屏而生。
自此以后,切水果成为了一种流行的游戏类型,做成了体感游戏
VR切水果
ARKit发布之后,该来的还是来了,今天我们就一起来看一款iOS端的AR切水果游戏——Fancy Fruit AR。
打开APP
确定手机摄像头不被遮挡,点击屏幕中央的start按钮开始游戏
和其他基于ARKit的应用一样,移动手机扫描确定一个平面
扫描完成点后击屏幕,随着一阵和风BGM响起,一株紫色樱花树和灯台被放置于先前确定好的平面上。游戏的展开地点就在平面上方,悬空漂浮的三颗水果处。玩家扮演手持飞镖的忍者,玩家点击屏幕即可发射飞镖。
瞄准火龙果点击屏幕,飞镖切开火龙果,经典模式开启。
和触屏、VR等版本的切水果游戏不同,Fancy fruit通过发射飞镖,击中水果得分,像是款射击游戏。
飞镖没能击中水果不要紧,在它掉落之前你有充分的机会补救——连续点击连发飞镖,命中水果得分。
手抖命中了炸弹,丢掉半条血槽,好在后面的水果一个不落全部击中,又将血量补满。
有惊无险地度过30秒,进入第二回合。和前一轮相比,第二轮的水果数目和速度有所提高,但是并不太明显。笔者弹无虚发,非常稳的度过前三关。
然而,突发意外,画面偏移到了看不见的地方,折戟在第四轮。
不过分数还是不错的,找到这款游戏的玩家还不多,我得以985的分数名列第三
游戏操作起来还挺简单,笔者手持ipad略显笨重,如果用手机的话游戏体验应该会更好点。和水果忍者不同,Fancy Fruit没有一刀连中多颗水果的连击加分,在游戏性上少了些挑战感。
接下来我们看看挑战模式。
挑战模式中的水果成群出现,还会有炸弹混入其中,一不小心就会点中炸弹。成堆飞出来的水果也更加难以命中,不愧是挑战模式,难度的确大了不少。没撑过太久GAME OVER,分数太低就不好意思秀了。
休闲模式的设定挺有意思,飞镖命中水果不再对其切割,而是将其再次抛起,屏幕上同时保留的水果越多,想要继续留住这些水果的难度也就会越大。
《Fancy Fruit AR》本质上是一款射击游戏,玩家手握智能设备作为瞄准镜发射飞镖,命中水果得分。切中水果时果汁飞溅“沾”上屏幕,配上爆裂时的音效获得一种破坏带来的快感,很容易让人上瘾。
不过从游戏的完成度上来看《Fancy Fruit AR》显得有些粗糙,无论是美工还是游戏机制,都还有很大的上升空间。
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