面向太长不看的读者
高合 HiPhi X 是一款“炫技”的车,因此有非常丰富的智能交互手段。工程师尽力将交互方式便利化,大体上不会用着不顺手,但一些细节还要加强。
——正文——
轻轻按下 B 柱 “饰条”的两端,很快你就能从路人写在脸上的惊讶。正常,很少有汽车企业会给中大型 SUV 配备电动车门,就算有,那么鸥翼门+对开车门呢?
车门只是高合 HiPhi X 的一部分,但很能说明它是个什么定位。我认为 HiPhi X 的产品经理是想为这个数字时代打造一款科技主题、足够炫酷,又能实现同价位豪华车社交、家用、商务需求的大型电动玩具,为那些有强烈个性和表现欲的消费者服务。
想做到这点还是有些难度的。首先 HiPhi X 的配置要足够丰富、能吸引眼球,其次它毕竟是一辆车,各种功能要服务于驾乘出行,所以人机工程设计要好,要容易上手操作,这不是很容易实现的。高合的工程师能在第一辆车上就做好这些吗?
高合 HiPhi X 智能座舱档案
- 屏幕数量:3(4,四座版后排)
- 屏幕尺寸:14.6(仪表盘)+16.9(中控)+19.9(副驾)【+8(四座版后排)】
- 其它显示与操作界面:HUD+流媒体中央后视镜+前后门 Touch Bar
- 座舱感知元件:车内摄像头*2,驾驶员监测摄像头
- 麦克风音区:4
- 底层:QNX / Android Automotive OS
- 处理器:高通骁龙 820A*2(中控屏、副驾屏独立)
- RAM:128G*2(中控屏、副驾屏独立)
- 移动互联能力:5G
- 迭代能力:FOTA
被“屏幕”包围是什么体验?
要做一辆让人印象深刻的电动车,怎么能没有屏幕呢?如果要给这些年的电动车也搞一个“屏占比”排行榜的话,高合 HiPhi X 肯定是能拿名次的——三个大尺寸显示器,“满眼是屏”啊!就算如今大屏泛滥,副驾驶面前 19.9 英寸的娱乐显示屏仍有很强的吸睛能力。你说实体按键?抱歉,那是什么?
三块屏幕都是玻璃质感的硬质表面……你在办证大厅里见过那种电阻感应的玻璃显示屏吗?触感跟那个有点像。不过可能是设计定型比较早,三块屏幕的像素颗粒都比较“果粒”,和今天智能手机、显示器的观感相差有点远。
智能座舱的核心硬件是我们都很熟悉的骁龙 820A 芯片,与之搭配的还有一个 128G 内置硬盘。HiPhi X 比较特殊的一点是,为了保证使用体验,19.9 英寸的副驾显示屏独享一个骁龙 820A 和内置硬盘组合。它搭载的软件如爱奇艺、喜马拉雅等内容平台,硬件如蓝牙、投屏功能也独立于中控屏之外。
这块大屏的位置实际上不太容易操作,想端坐着操作屏幕有几种方式:要么,通过中控屏上的“遥控器”功能操作;要么通过高合 App 连接副驾屏,以手机作为遥控器。这是不是暗示着 HiPhi X 的副驾屏至少具备独立的蓝牙和 WiFi 两种设备互联方式,以后可能支持游戏外设呢?
高合已经在法规允许的范围内尽量做到了“屏显化”,标准 HUD(至于为什么不是时兴的 AR-HUD,请往后看)和流媒体后视镜也没有缺席。HiPhi 1 概念车时代,高合已经准备了两侧流媒体后视镜,但真正出现在车上还需要法规允许才行。
我们体验的六座版 HiPhi X 不像四座版配有第二排屏幕,那后排空调、座椅怎么办?请把目光转向车门饰板——Touch Bar!既减少实体按键,又保证功能容易触达(自然抬手即可触控),还透出一些科技感,挺巧妙。
汽车的屏幕承担视触觉交互,语音交互则需要麦克风阵列的支持。HiPhi X 配备四个麦克风阵列,可以实现四音区语音控制。
乘客稍微抬头就能看到 Hiphi X 的车内摄像头,第一、二排都有。它目前具备车内监控、影像记录功能,高合还表示摄像头可识别车内留下的个人物品和儿童,表明系统具备特定物体和人体识别能力。经过 OTA,以后还可能有手势/肢体控制功能,挥挥手就降下车窗这种。
随着 OTA 开展,原车硬件预埋得越多,车辆的功能边界就越宽广。Hiphi X 这种有电子玩具属性的车,会比一般的新势力产品埋藏更多硬件,从而给潜在客户营造更大想象空间。
大玩具如何上手?
取消中控实体按键对车载系统的 UI 设计要求非常高。怎样把繁杂的控制功能以简明、易上手的逻辑安排在一个大屏幕里,而且在行驶过程中也一样好用?UI 设计符不符合一般用户的使用惯性?
HiPhi OS 的设计逻辑和很多新势力一样,以地图作为“主页”,屏幕底部显示常用空调系统菜单、常用车辆控制和附加功能入口。基础操作有这些:
- 屏幕左边缘向右滑动返回地图界面(偶尔需要点击屏幕左上的返回键);
- 右边缘向左滑动拉出快捷功能和场景菜单;
- 顶部下拉为消息中心;
- 点按屏幕顶部快捷键控制账号、行车记录、电池管理、HiPhi Go 语音助理等项目。
操作 16.9 英寸的大屏,怎么着都得手舞足蹈了。工程师应该考虑了这点,所以不同按键的间距做得比较大,也尽量把所有按键放在单页中帮助形成肌肉记忆,不过在实际体验中,按键本体的尺寸、图标字体设计还不够显眼,开车的时候就得把目光移得远,同时也没有来自指尖的触觉反馈给驾驶者,会不太方便。
一般认为车机系统当中,功能层级越少越好。我们统计了 HiPhi X 的各项功能层级,空调、车辆控制、车门等常用项目层级仅 2 层;车辆设置的层级最深为 5 层。这是数字化做得最好的德系豪车的水平,但后者的“常用功能预测”这种“0 层级能力”HiPhi X 还没有。进入设置界面条理清晰、功能统一,是新势力的通常风格。
小到页面切换动画,大到 3D 车身建模渲染的任务统统由高通骁龙 820A 芯片完成,实际操作体验和市面上配备 820A 的车机比较接近,整体观感比较流畅,没有严重卡顿或死机的问题,不过切换页面完成实时渲染任务时却不太顺滑。另外,Hiphi OS 没有智能手机那样的页面切换动画,功能之间切换的观感不太自然。
“无实体按键”是近年新车的基本操作,可是连方向盘都没几个实体键的车真不多。HiPhi X 就用两块多功能触控板取代了方向盘的实体按键,除了一般的点按、滑动外尚有长按、双指上下等操作方式。这样的设计是为辅助驾驶普及、不用时时掌控方向盘的时代设计的,但在当下,要精准控制没有图标提示的触控板,是非常难的,也很难快速操作。
看得出高合工程师对纯触屏系统和驾驶场景的融合有一定研究。经过简单适应,在静止状态上手的难度不高。不过 HiPhi OS 目前的图标/文字设计风格,盲操支持能力,方向盘触控操作形式,减少功能层级等方面还有可改进的地方,用户可能有“停车时觉得系统好用,开车时觉得系统不好用”的割裂感。
超出,但没完全超出预期的语音
高合的语音控制系统名叫 HiPhiGo,全车四个独立音区,并带有音区分组锁定功能,不同音区之间还可以在系统内互相锁定实现音区融合。系统支持自定义唤醒词和个性化称谓。根据场景不同,语音交互支持 5 或 30 秒连续对话。
这是一套既超出又没达到我预期的语音交互系统。
超出想象,因为它控制范围很大——本来 Hiphi X 就是电子化非常深度的车,所有电控功能又被整合到系统中。语音系统能以 5% 的精度控制电动车门、车窗的开关,控制深度已经超过了大部分同类。另外像是座椅位置、第三排方便进出,都是一句话的工夫,当然这也跟高合 HiPhi X 把功能“电动化”、“联网化”有关。
那为什么说它没达到预期?因为 HiPhiGo 很意外地不支持连续多重指令。比如我说“把前排空调调整为 23 度自动再打开后排座椅加热”,HiPhiGo 只会随机执行其中一条,更不必说再多条或者功能不相关的指令了。它也没有“可见即可说”,不能完全替代点按操作,和号称“车机界 iOS”的头部玩家尚有差距。
这个版本的 HiPhiGo 与车上丰富的电子配置联动,效果还不错,不过体验上仍要改进。具体来说,强化抗干扰、模糊语义、方言支持也可以导入了。想必各位用户正在蹲高合的 OTA 升级。
大玩具的使命:好玩
HiPhi X 的可玩性是值得专门拿出来讲的。快捷功能菜单里的“极客世界”就通过联动车辆内外灯光以及七个车门的方式提供了一些智能场景(例如“发射副驾驶”);大灯又可以投射自定义的图像或视频……不要说传统车企,新势力中也很难找到这些。这些可能被认为花里胡哨的功能出现在 HiPhi X 上面,却没什么违和感,这可能就是定位的作用。
比如外设支持,HiPhi X 现在支持与可穿戴设备相连,获得驾驶员的身体状态并联动驾驶辅助系统;另外也能连游戏手柄。未来会不会支持 VR 眼镜等外设?至少目前已经有车企在车上尝试元宇宙元素了,实不实用另说,对 HiPhi X 的用户来说必须得有这个能力。
灯光也是 HiPhi X 一个很重要的交互元件。在前大灯和尾灯位置,HiPhi X 配有专门的交互灯组,灯组内部根据法规要求装有白色、橙色或红色的 LED 阵列。平时交互灯组融入车外灯光体系,负责日间行车灯、转向灯或制动灯,但只需在系统里选择交互灯光……
……交互灯阵列就会展示不同图像。图像带有动态效果,并能不断更新。现在它可以展示的有“让行人先走”或“比心”“点赞”这类常用功能。
HiPhi X 的前大灯是传说中的“数字大灯”,具备 260 万像素——已经可以作为投影仪了。除了常规照明功能,也兼顾和车外、驾驶者交互。比如在屏幕上一点,大灯就会自动铺出一条光毯,告诉你前面的窄路能不能开过去。
又或者,你可以在系统里输入几个字,让大灯投射在墙面上,也十分有趣。实际上,这盏大灯还能投射驾驶辅助信息、给路过的行人“铺”一条动态斑马线,或者化身单色投影仪给你放一场黑白电影也没问题。
电动大玩具,与新时代的豪华
一位同行老师最近提出一个观点,我非常认同:“为核心功能买单,是新时代科技豪华的本质”。当一辆车、一个品牌把自己的长板做得足够长,即便还有短板,短时间内无所谓。我想这就是为什么高合要把第一款车打造成“电动大玩具”。
高合 HiPhi X 超出同级的功能配置,和多得有点过头的电子化,都服务于它“大型电动玩具”的属性。堆功能是一回事,能不能引导用户和潜在消费者乐于使用这些功能、玩得转 HiPhi X,就要看各种功能如何通过智能座舱这个界面,与用户高效互动、便于使用。
现在看来,高合的工程师做得还不错,当然它的细节和功能跟头部新势力产品还有不小的距离,这需要通过 OTA 升级一步步跟进。
高合将在四月底推出的 HiPhi OS 2.0,初步来看将着手解决“0 层级菜单”减少功能层级、调整 UI 适应驾驶场景,缩短用户路径的问题。相信随着人机交互模型的成熟,高合 HiPhi X 的用户会更坚定自己的选择。
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