联合战区级模拟-全球行动(JTLS-GO®)是一个交互式的、支持网络化的联合与联盟兵棋推演系统。JTLS-GO 从全球一体化的作战层级视角,呈现军民决策环境,涵盖空中、陆地、海上、太空、情报、后勤和特种作战。这些环境可以配置和缩放,以检验战略国家(SN)、战略战区(ST)、作战(OP)和战术(TA)级别的联合任务、行动、功能和使命。需要理解的是,JTLS-GO 主要是一个作战层级的模拟。

执行概述描述了模拟的基本操作,包括构成该系统的主要软件程序和众多小型支持程序。这些多样且相互依赖的程序协同工作,以准备想定、运行模拟并分析结果。本概述还提供了运行模拟所需的软件和标准硬件的说明。根据训练或分析环境及想定规模,JTLS-GO 可在一台或多台计算机上同时运行,无论是在单一地点还是多个分布式站点。它是战区无关的,且无需编程知识即可执行。第 iv 页重点介绍了一些新的模拟能力和特性。

JTLS-GO 是一个复杂的模拟系统,专门设计用于研究不断变化的战争形态。来自作战司令部(COCOMs)、各军种、预备役部队、国民警卫队、战斗支援机构(CSAs)、联合参谋部(JS)和联合特遣部队(JTFs)的领导人和主管,包括北约和联盟军事力量,都理解这一点,因为他们必须在国家战略的背景下持续进行规划、计划、预算和财政政策的执行。

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人工智能在军事中可用于多项任务,例如目标识别、大数据处理、作战系统、网络安全、后勤运输、战争医疗、威胁和安全监测以及战斗模拟和训练。
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