「体验」方方面面,谈谈关于索尼 Xperia1 的一切

2019 年 6 月 18 日 ZEALER订阅号


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本文视频与文字内容相同,请择一观看。视频长度 28:50 ,文字约 7000 字。


1.外放音质对比(对比三星 S10+ 、iPhone XS M)视频 00:13 - 05:40


2.屏幕观感


21 : 9 的屏幕比例在之前的 Xperia 10 Plus 上我们已经领略过了,除去看电影时的小震撼以外没有太多惊喜,在其他场景使用时还有些许不便。但,同样比例的索 1 屏幕,体验好到爆炸,我爱死这块屏幕了。


这是一块 4K 分辨率支持 HDR 显示的 10bit OLED 屏幕,虽然提供商被刻意隐匿,但,支持HDR就要求每个像素可以单独控制,同时小尺寸屏幕可以做到 4K 级别分辨率,还能量产的,你猜这是谁家的?


好吧不管是谁家的,这块屏幕的综合素质十分优秀。


索 1 支持大师模式和标准模式两种显示模式,标准模式下可以勾选自动大师模式,在例如图像和视频观看时获得更加准确的色彩还原。注意这里说的是准确而不是更好的观感。大师模式兼容 2020 色域 10 bit ,平时录视频的朋友肯定不陌生,这两个数字代表了更多的颜色信息和更少的色彩断层。


在开启了大师模式后打开彩条测试卡,色准方面比自然模式下的三星 S10+ 表现几乎相同,白色还原肉眼可见的更加准确,黄色蓝色绿色和紫色非常细微的明亮一些,右侧红蓝两个颜色差别不大,而且都存在肉眼可见的溢出感。设置为标准模式,自动大师模式开启,视频图像增强模式开启后,播放索尼自家的 4K HDR 测试影片,观感偏冷,没有 S10+ 明亮通透,这里已经把二者亮度均为最大。


两部手机都有着不错的亮度表现,在室外强光环境下索1可以看清,s10+ 凭借恐怖的最大激发亮度,看的特别清楚。


分辨率方面,索 1 以 3840 x 1644 对 10+ 的 3040 * 1440 ,系统字体都设置为最大,打开网易新闻客户端,设置为相同字体和字号,打开同一条新闻后,虽然比例略有不同,但是索 1 文字边缘的那种清晰锐利,是肉眼可见的。虽然为全局 4K ,但根据不同 app 的适配情况不同,分辨率也会智能切换。


自从一加7 pro 上市并把 90 HZ 刷新率作为卖点后,消费者开始异常关注这一点。索1在网易新闻客户端滑动时的流畅感要好于 s10+ ,在各自默认浏览器中滑动时则有明显的卡顿感。如果说原生 APP 都是 4k 渲染,难道从侧面验证了网传 4k 60hz 和 2k 120hz 的说法?


所以简单总结一下屏幕部分:索尼 Xperia 1 的这块屏幕非常优秀,它的优秀概括成三个字就是:细,滑,准。后面我们在说拍照体验时还会再提起这块屏幕。



3.拍照体验 视频 10:45 - 16:39


索 1 的三颗摄像头均为 1200 万像素,具体型号未知。不过也有一种说法是屏幕捆绑了摄像头,乍一听还真有点儿内意思。


先来看一组晴天环境下的室外成像,开启了场景优化的 S10+ 秉承了优良传统把绿色拍的更绿,索 1 则还原的非常准确。另一组样张放大后观看,索1对文字边缘的处理更锐。大光比环境下,10+ 在处理暗部路牌时丢失了很多颜色细节,而索尼在处理白平衡时略微偏暖,拍出来反而比 10+ 看上去更为鲜活。


在拍太阳这种极限环境时,10+ 的高光压制很优秀,能看清太阳轮廓,索1已经把太阳拍成了大火球,放大五倍,s10+ 高光部分的细节保留更全面。移到暗处,索 1 对树干的纹理细节保留的十分清晰。


移步室内,10+ 还原白炽灯下的花丛依旧鲜艳讨好眼球,索 1 对色彩还原依旧准确。拍摄室内近处文字时两部手机打了平手,远处文字则是 10+ 更为清晰。


再出来的时候天色已经暗了,10+ 的白平衡偏冷,索1偏暖。放大五倍,索 1 对楼体纹路细节的保留更加充分,涂抹感也更加严重。过马路时顺手拍了一张红灯,在出色的高光压制下,10+ 成功的拍出了红灯小人儿的全身经脉,奇怪的是这一张反而是索 1 的颜色更加浓郁。没走几步,路边的绿植在索尼这儿也开始浓郁起来了。


过了几分钟,二者颜色终于对调回来,赶紧看一眼前面那组照片,还真没放反。趁天还没完全黑下来,来一组视频防抖测试好了。二者均为 4K 模式拍摄,都打开了视频防抖。正常行走时 10+ 简直稳如狗,一旦跑起来索1就更不是对手,但是如果你把注意力从马路转移到路边停放的汽车,会发现他们为了配合 10+ 的防抖自己主动虚了。


二者也都没有出现明显的果冻效应,索1控制的更为出色。此时拍摄公交站牌六倍放大后,得益于场景优化,10+ 的文字虽有锐化痕迹,但也确实更清晰些。走到桥下,索 1 对车灯的压制略胜一筹,但同时拍一张照片要耗费的时间也几乎是 10+ 的两倍。


此时再来拍一张绿灯,二者对高光部分小绿人的压制如出一辙,但 10+ 对天空的提亮已经有些失真。放大 8 倍看远处北方工大的校徽,10+ 亮一些依稀还能看到文字轮廓。走着走着月亮出来了,没有五十倍的我就一倍镜拍个月亮吧。10+ 依然是提亮整个画面,以至于损失了天空中仅有的几颗星星,但也没什么好担心的,得益于 10+ 的 AI 优化,路灯随时可以组成星星。


二者的相同点是左下角的运动物体不约而同的糊了,索 1 仔细看还能看出来骑摩托的是一个人。回家前准备在楼下贩卖机买点儿东西,10+ 高光压制后,可以清楚的看到显示屏上的内容以及货架最上层的东西, 而索 1 在这轮极限暗光环境中又存在高光物体的拍照对比中完败。


最后来看两组人像,眼控对焦的加入使得索1在拍人时从不失焦,10+ 除了在处理高光部分的人物手臂时略失水准外,二者基本相同。


说起手机拍摄总会存在两个观点,那就是拍完照到底应该在电脑上看还是手机上看的问题。如果是在手机上观看,开启大师模式后这块屏幕对照片的物理加成绝对会让你爱上拍照。


拍照部分做个简单总结。10+ 在几乎在所有场景下的高光压制都十分出色,依托于 AI 算法可以输出更加艳丽的图片,如果再配合鲜艳模式,那一定是娇艳欲滴。索1的路数也很明确,从屏幕到拍照调教方面都更偏重一个准字。两者风格鲜明又截然相反,只能完全根据个人喜好来做选择。令人欣慰的是索尼终于有一款拍照功能还算比较好用的旗舰手机了,相比 XZ2P ,xz 3 上虽然加持了黑科技却一点儿不好用甚至没法用的相机,Xperia 1 带来不少惊喜,为了调教相机而推后的发售时间现在看来也还算值得。


从拍照体验上看,10+ 依然是目前和 iPhone 水准相同的安卓手机,拍照快准狠,基本每次拿起来就拍,无需对焦,成片率接近百分之百。索尼在拍照时的成片速度虽然强过 XZ 2P 很多,但依然有很大提高空间。



 4.充电续航


手机除了满足我们的社交和工作需求以外,更多时候帮助我闷打发时间,而到底能帮助我们打发多少无聊时间完全取决于这部手机的续航时间。我们不妨先来看看 Xperia 1 更为客观的充电时间吧。


这部 2019 年的索尼旗舰配备了一个 18 w 的充电头。从 10 % 开始充电,此时时间为 19 : 40 ; 5 分钟后充电至 20 % ;当充电至 50 % 的时候,用了 23 分钟,这个表现还算合格;但是接下来从50 % 充电到 90 % 的这个阶段足足耗费了 50 分钟;而后充满这最后的 10 % 竟然用时 31 分钟,这个表现就令人感觉有点儿诧异了。


回顾一下整个过程,从 10 % 冲到 90 % 总共耗时 73 分钟,完全充满耗时 104 分钟,接近两个小时。这种表现对于一块 3330 毫安时的电池而言,耗时实在太长了。不过我们如果从充电至 50 % 这个“可以出门了”的时间节点消耗 23 分钟的表现来看,又和目前的主流快充表现相差不大,所以后半部分的充电速度与前段相比慢了很多的原因一定是出于为了保护电池而提前进入涓流充电阶段了。


关于手机续航这块儿,我只能给大家一个依照我的使用习惯的仅供参考的续航时间。这就和开车一样,根据每个人的驾驶习惯不同,同样加满一箱油最后能开的公里数一定会有差异,有时候差的还不少。


而我也绝对不接受那种让我什么装黑域杀后台调亮度这样那样指手画脚的说法,我也不认为其他视频里那种跑连续跑一个小时游戏,再放一个视频等等几步得出的续航时间有很精确的参考性,因为那样使用手机与我们日常使用时频繁在几个 app 中切换频繁的锁屏亮屏的后台优化和调度有很大的差异。当然了,如果您有自己的一套骚操作可以在不牺牲性能和 app 推送通知的前提下提高续航,那么欢迎在下方评论区或者弹幕里与小伙伴分享。


在我将 xperia 1 作为主力机型使用,插入两张联通卡的这一周里,每天都能从早晨 7 点坚持到 5 点下班,但是每天下班时也就还剩下不到 10 % 的电量。屏幕和息屏显示是两个耗电大户,后者能关闭,前者只能靠降低亮度。回想用 s10+ 时,续航大概比 Xperia 1 能长出两到三个小时左右,基本能扛到晚上


7 、8 点钟。和索尼之前的历代旗舰半天儿一充的表现相比,还是有进步的,但这种续航和充电表现绝对不能让人放心。另外发现的一个问题就是在连接充电宝时最好选择大功率的,否则有可能出现冲到 20 % 就充不进去电的情况。最后一个要吐槽的是竟然为了重量阉割了无线充电,再加上 3.5 mm 耳机接口也不存在,充电的时候就真的只能连接蓝牙耳机了,但蓝牙方面的体验嘛…咱们后面再说。



5.外观设计


索尼 Xperia 1 与前一部试水产品 Xperia 10 Plus 采用相近的设计语言。第一眼最大区别在于机身材质,由塑料一体机身改为三明治结构加持玻璃材质背板,为了减轻机身重量控制厚度阉割了无线充电线圈却还是采用了玻璃背板,这很索尼;接缝处处理非常优秀,过度部分手感顺滑且不存在缝隙,这也很索尼。


机身颜色有黑白紫灰四色可选,作为一个俗人我也是很想选择经典紫色和晶莹剔透的白色,但为了早点拿到手机最后不得已买了灰色,拿到真机反而觉得这个灰色略显高级。触感不算太滑,虽然容易沾染指纹但不易察觉。后背的上方居中部分竖置三颗摄像头,左侧 NFC 感应区域。sim 卡槽放到了机身上边框,采用与或卡槽,我也是很不幸的见证了 2019 年的索尼旗舰依旧无法攻克热插拔这项技术难题的屈辱历史。


在 Xperia 1 上右侧边框布局做了一些调整,首先是将 Xperia 10 Plus 上的音量和电源键位置进行了对调,实际使用过程中确实更加顺手;指纹识别模块进行下移,这么一来解锁时确实更容易触摸到,但索尼忽略了一点,那就是这个位置真的太舒服了,以至于就算我们不打算使用时,只要拿起手机,就会经常碰触到。这样的话无非两个下场,如果我们随手一拿指纹识别成功了,手机在我们不知晓的情况下解锁造成后面的误操作,或者指纹识别一直不成功而关闭指纹识别功能,在我们使用前只能通过输入数字密码解锁。而且这个镜面指纹非常容易脏,要及时清理才会不影响解锁体验。


阉割了无线充电而做到178g的重量确实是我在做 Xperia 10 Plus 体验时始料未及的,在旗舰机上这么做有点儿狠了,你知道我家蓝牙音箱都能给手机无线充电吗?


点亮屏幕后,较之 Xperia 10 Plus 调整了上下边框的比例,不再像倒置的小米 mix ,确实看上去更加和谐,但也失去了一些科技感。



6.系统体验


Xperia 1 的系统体验是索尼历代旗舰中体验最为顺滑的。


搭载了安卓 9 的类原生系统,大部分的第三方 App 图标没有重绘,某些 app 例如目前发现的苏宁易购会在每次打开时拉伸画面比例进行适配,微信等 app 在切换功能时底部会出现一条黑边。好消息是国行版也自带谷歌服务框架,装个 Google Play 就能下载全家桶。系统操控方面除了三大金刚键以外还可以切换成药丸操控。


另外还有一个隐藏菜单,就是从 XZ 3 起就有的侧感功能可以分别设置双击、上滑以及下滑的对应操作了,如果改成对应回到主屏,返回上一级等操作,则等于是一套索尼专有的全面屏手势,只是需要额外的学习成本来记忆和适应。21 : 9 分屏实用性还是很高的,尤其是预先设置好成对儿分屏。比如我喜欢 B 站和微博一起刷,设置好后只要两次点击就能完成一系列操作。


虽然支持 NFC ,但由于没有系统自带的钱包等功能,刷门禁、公交、银行卡这些操作基本别想,微信给公交卡充个值可能是基于 NFC 最实用的操作了,除此之外也就和其他蓝牙设备配对时使用了。在连接自家蓝牙耳机时也会时常出现断流,双卡待机出现过一次电话打不进来的情况。


系统没有设置负一屏,也没有其他任何根据国人习惯而设置的功能。在做上一个拍照方面的体验时手机里还没有装任何 app ,作为主力机使用时拍照方面的问题就暴露出来:第一是相机启动慢,对焦慢。其次是主摄和长焦切换时还比较顺滑,和广角切换时体验就不那么好了,第三是成像速度还是太慢,每次拍完照片都看到右下角预览图在转圈,点击完等很久才能打开或者根本打不开。


概括成一句话,索尼 Xperia 1 这套系统,参考曾经的一加 H2 系统和现在的诺基亚。虽然流畅了很多,但不能说好用,你看人隔壁三星的 ONEUI 都知道一套顺滑完整的系统体验对于用户有多重要了。



7.游戏体验


游戏方面我们选取了王者荣耀和刺激精英两款比较热门我又会玩儿的样本来比较。


首先是王者荣耀,之前 xpeiria 10 Plus 画面比例适配存在的问题依旧存在,最高画质状态下画面卡顿,之前三星 s10 2k 模式下也存在相似问题,但三星把分辨率改成 1080 p 后这个问题得以解决,索尼不允许用户自行调整分辨率。


刺激精英完全是通过裁切画面完成比例适配的,这么一来在游戏过程中上下两部分的显示区域非常有限,而且玩儿这种吞食天地的游戏不免感觉很压抑。最高画质时流畅度 ok 。



总结&购买建议


我们通过三期视频详细体验了索尼 Xperia 1 的外放音效,屏幕,拍照,外观手感,充电续航,系统以及游戏体验,是时候给出结论和我的购买建议了。这部手机作为索尼 2019 年的旗舰产品,确实能看到和自家历代旗舰相比之下的改变和发力,比如接近完美的显示效果,大有进步的相机。但联系其 6299 的国行版售价,我也确实没法儿硬着头皮说这是一部值得购买的旗舰手机。


你可以把这部产品看作是索尼对全面屏的第一次正式的尝试,虽然比其他厂商晚了两年,但终于迈出了这一步;也可以看作是索尼移动事业部对用户体验的第一次重视,虽然 Xperia 系列满打满算已经来到第四代,终于明白了一些体验至上的道理;还可以看作是索尼对移动显示和摄相的一次大胆突破,毕竟例如 X1 显示芯片和屏幕调教都是 Bravia 上才有的,而眼控,LOG 这些是索尼相机上的独门绝学。


尽管如此,促成购买这台手机的最后一根稻草依然是信仰,6299 ,可选范围太广,几乎所有手机都被囊括其中,我实在想不出除了索粉以外什么群体会义无反顾的买下它,如果有,也许是一小撮同时对屏幕和拍照有着极致追求的用户。何况不少所谓的索粉也总在念叨下一台肯定买呢。


好了那么以上就是本期的全部内容了,我是撒姆 sang ,再次感谢参与两轮投票的关注这部手机的朋友,我们下期见!



END


前不久,苹果 WWDC 2019 在美国圣何塞顺利召开,对自家 iOS、watchOS 4 等系统都进行了更新,并发布了全新的 iPadOS 。这次,我们有幸对苹果全球产品市场副总裁 Greg Joswiak 进行了专访。对于苹果如何定义自家生态系统、iOS 和 MacOS 融合的最终分界在哪里?以及苹果是否会深化中国市场的本地化服务,Greg 一一进行了回答。接下来,一起来看王自如对 Greg 的专访吧!


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来自日本的世界电子巨头,曾经消费电子领域的霸主、便携性数码产品的开创者和先导者。旗下产品众多,拥有如 Walkman 音乐播放器、VAIO 电脑、Xpedia 手机、BRAVIA 电视、PlayStation 游戏机、Handycam 摄影机、Cyber-shot 和 α 照相机等品牌,拥有数码电子方面无数的先进专利和技术实力,更有世界领先水平的专业领域器材和 CMOS 元件。 不仅如此,索尼还涉及电影、音乐、银行保险等其他行业。
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