透彻理解 NSNotificationCenter 通知(附实现代码)

2019 年 1 月 28 日 CocoaChina

博客更新日志:
2018-04-12 —— 在 iOS9 及其之后版本不用在dealloc移除通知,而不是之前说的 iOS8


推荐另一篇文章:透彻理解 KVO 观察者模式(附基于runtime实现代码)


写在前面


NSNotificationCenter这个东西作为iOS工程师想必都不陌生,但是有人可能连参数的意义都没搞明白,写这篇文章的目的不止是为了让不会用的人会用,更是为了让会用的人理解得更透彻。本篇文章主要是梳理NSNotificationCenter的特性和值得注意的地方,并且在后面结合对其特性的分析手动利用代码来实现它。


一、分析


1、 基本使用方法


直接进入NSNotification文件。
@property (class, readonly, strong) NSNotificationCenter *defaultCenter;
该属性是获取NSNotificationCenter唯一单例,它就是一个消息分发中心,通过使用这个唯一的实例我们进行添加通知、发送通知、移除通知。


(1) 添加通知


[[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(respondsToNotification:) name:@"test0" object:_obj0];


_obj0是创建的一个实例,这里暂时不讨论object参数的用法。Observer即为响应者无需多说;selector即为一个响应通知的方法,需要SEL类型;name是一个标识,通知中心主要是通过它来实现消息的精确分发(当然object也有定位作用)。


(2) 发送通知


//便利方法
[[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"test0" object:_obj0 userInfo:@{@"key":@"_obj0"}];
//使用NSNotification
NSNotification *notification = [[NSNotification alloc] initWithName:@"test0" object:_obj2 userInfo:@{@"key":@"_obj2"}];
 [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotification:notification];


发送通知和添加通知对应,需要name、object参数,这里多了一个userInfo,该参数可以把你需要携带的数据发送给该通知的响应者。
其实我们可以很轻易的想到,便利发送通知方法不过是对于使用NSNotification发送通知的一个语法糖,NSNotification才是消息体。


(3) 移除通知


//移除该响应者的全部通知
[[NSNotificationCenter defaultCenter]  removeObserver:self];
//移除该响应者 name==@"test0" 的全部通知
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self name:@"test0" object:nil];
//移除该响应者 name==@"test0" 且 object==_obj0 的全部通知
[[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self name:@"test0" object:_obj0];


移除通知这里有点讲究,从上至下越来越“精准”

在合理的位置移除通知是至关重要的:
1、让不希望继续接受通知的响应者失去对该通知的响应;
2、避免重复添加相同通知(响应者的内存为同一块的时候);
3、通知中心对响应者observer是使用unsafe_unretained修饰,当响应者释放会出现野指针,向野指针发送消息造成崩溃;在iOS 9(更新的系统版本有待考证)之后,苹果对其做了优化,会在响应者调用dealloc方法的时候执行removeObserver:方法。
注意:在后文会详细分析该问题。


当然,常规的业务场景一般是在该响应者释放的时候移除。


- (void)dealloc {
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self];
}


(4) 响应通知


- (void)respondsToNotification:(NSNotification *)noti {
    id obj = noti.object;
    NSDictionary *dic = noti.userInfo;
    NSLog(@"\n- self:%@ \n- obj:%@ \n- notificationInfo:%@"self, obj, dic);
}


响应通知的时候会将NSNotification消息体传递过来,如代码所示。


2、object:(nullable id)anObject参数


  • 添加通知时,若指定了object参数,那么该响应者只会接收发送通知时object参数指定为同一实例的通知。

  • 发送通知时,若指定了object参数,并不会影响添加通知时没有指定object参数的响应者接收通知。


如果感觉有点绕,看如下代码便知。


//添加通知
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(respondsToNotification:) name:@"test0" object:nil];
//发送通知
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"test0" object:_obj0];

//由于添加通知时,object==nil,所以该响应者仍然能接收到该通知。


//添加通知
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(respondsToNotification:) name:@"test0" object: _obj0];
//发送通知
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"test0" object:nil];

//由于添加通知时,指定了object==_obj0,而发送通知时,object==nil,所以无法接收到通知
//(只有当object==_obj0才能接收到通知)。


3、通知线程问题


我们进入全局队列发送这个通知


dispatch_async(dispatch_get_global_queue(DISPATCH_QUEUE_PRIORITY_DEFAULT, 0), ^{
        NSLog(@"发送通知 currentThread : %@", [NSThread currentThread]);
        [[NSNotificationCenter defaultCenter] postNotificationName:@"test0" object:nil];
});


在接收通知的地方将线程打印出来


发送通知 currentThread : <NSThread: 0x60400046aec0>{number = 3, name = (null)}
响应通知 currentThread : <NSThread: 0x60400046aec0>{number = 3, name = (null)}


结论:通知发送线程和通知接收线程是一致的。
由此看来,如果当我们不是百分之百确认通知的发送队列是在主队列中时,我们最好加上如下代码从而对我们的UI进行处理。


if (strcmp(dispatch_queue_get_label(DISPATCH_CURRENT_QUEUE_LABEL), dispatch_queue_get_label(dispatch_get_main_queue())) == 0) {
        //UI处理
else {
    dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), ^{
        //UI处理
    });
}


4、是否需要移除通知?


以下代码模拟重复添加通知的情况,所以如果可能会重复添加通知,我们都应该做好相应的处理。


for (int i = 0; i < 3; i++) {
        [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(respondsToNotification:) name:@"test0" object:nil];
}
//该代码导致的结果是,响应通知回调会走三次。


可能有人会问,为什么系统库没有做个重复添加的判断?当然,这可能是为了让我们更灵活的运用,也可能是对时间复杂度的一种妥协吧😁。


有过比较长开发经验的同学应该都有过,没有及时的移除通知而导致意外崩溃的情况。前面也说过,通知中心对响应者observer是使用 unsafe_unretained 修饰,当响应者释放会出现野指针,如果向野指针发送消息会造成崩溃。在 iOS9 系统之后,[NSNotificationCenter defaultCenter]会在响应者observer调用-dealloc方法的时候执行-removeObserver:方法。


在官方文档中有这样一段话:


If your app targets iOS 9.0 and later or macOS 10.11 and later, you don't need to unregister an observer in its dealloc method.


动手做个小实验:

新建一个NSNotificationCenter的分类,代码如下:


@implementation NSNotificationCenter (YB)
+ (void)load {
    Method origin = class_getInstanceMethod([self class], @selector(removeObserver:));
    Method current = class_getInstanceMethod([self class], @selector(_removeObserver:));
    method_exchangeImplementations(origin, current);
}
- (void)_removeObserver:(id)observer {
    NSLog(@"调用移除通知方法: %@", observer);
//    [self _removeObserver:observer];
}
@end


然后新建一个类正常的使用通知,但是请不要手动在-dealloc中释放通知(我们要做实验)。然后我们释放掉这个类(可以使用控制器present、dismiss)。


调用移除通知方法: <Test_VC: 0x7f9a0a4d9240>


神奇的现象发生了,通过比较内存地址,[NSNotificationCenter defaultCenter]确实是调用了removeObserver :方法移除对应响应者的通知监听。


注意上面的代码中,我将[self _removeObserver:observer];注释掉了,意味着该方法已经被我截取了,我们再向该“移除通知未遂”的响应者observer发送通知,直接崩溃。当去除注释,正常运行,无需手动移除。


结论:如果iOS支持版本在 iOS9 以上,多数情况理论上可以不用移除通知,但是由于历史遗留、开发者习惯等因素,看个人喜好了


二、代码实现


NSNotification 代码实现Demo地址
心血来潮,看着NSNotification.h的API和本着对其的理解,决定着手实现一波。
其实仔细一想,通知的功能类似于一个路由,它的基本实现思路并不复杂。我们要做的无非是“添加”、“发送”、“移除”三件事。
但是在具体实现中,还是有些比较麻烦的地方,下面具体叙述(最好下载demo便于理解)。


1、添加通知


首先,创建了一个YBNotificationCenter类,属性如下:


@property (classstrong) YBNotificationCenter *defaultCenter;
@property (strongNSMutableDictionary *observersDic;


defaultCenter类属性不用说,它是唯一单例(具体实现看代码);observersDic即为用来存储添加通知相关信息的字典。


然后创建了一个YBObserverInfoModel类,属性如下:


@property (weakid observer;
@property (strongid observer_strong;
@property (strongNSString *observerId;
@property (assign) SEL selector;
@property (weakid object;
@property (copyNSString *name;
@property (strongNSOperationQueue *queue;
@property (copyvoid(^block)(YBNotification *noti);


该类就是响应者信息存储模型类,也就是会放在上面observersDic字典内的元素。先回忆一下,当我们使用- (void)addObserver:(id)observer selector:(SEL)aSelector name:(nullable NSString *)aName object:(nullable id)anObject;或- (id<NSObject>)addObserverForName:(nullable NSString *)name object:(nullable id)obj queue:(nullable NSOperationQueue *)queue usingBlock:(void (^)(YBNotification *note))block;方法时,这些配置的变量是不是在YBObserverInfoModel都有体现呢?


是的,添加通知的操作不过就是将我们需要配置的变量统统存储起来,但是注意几点:一是对observer和object不能强持有,否则其无法正常释放;二是对name属性最好使用copy修饰,保证其不会受外部干扰;三是observer_strong属性是在使用代码块回调的那个添加通知方法时,需要使用到的强引用属性;四是observerId属性会比较陌生,它的作用大家可以先不管,之后会有用处。


添加通知核心代码


- (void)addObserverInfo:(YBObserverInfoModel *)observerInfo {
    //添加进observersDic
    NSMutableDictionary *observersDic = YBNotificationCenter.defaultCenter.observersDic;
    @synchronized(observersDic) {
        NSString *key = (observerInfo.name && [observerInfo.name isKindOfClass:NSString.class]) ? observerInfo.name : key_observersDic_noContent;
        if ([observersDic objectForKey:key]) {
            NSMutableArray *tempArr = [observersDic objectForKey:key];
            [tempArr addObject:observerInfo];
        } else {
            NSMutableArray *tempArr = [NSMutableArray array];
            [tempArr addObject:observerInfo];
            [observersDic setObject:tempArr forKey:key];
        }
    }
}


我们传入一个配置好的YBObserverInfoModel模型进入方法,构建一个树形结构,用传入的name作为key(如果name为空使用key_observersDic_noContent常量代替),把所有使用相同name的通知放进同一个数组作为value,并且添加了线程锁保证observersDic数据读写安全。


这么做的理由:在通知的整个功能体系中,“添加”、“发送”、“移除”哪一步对效率的要求最高?毫无疑问是“发送”的时候,我们通常使用- (void)postNotificationName:(NSString *)aName object:(nullable id)anObject方法发送通知,aName参数将是我们找到对应通知的第一匹配点。如果我们将其它参数作为observersDic的key,我们发送通知的时候不得不遍历整个observersDic;而如上代码实现,发送通知的时候,直接就能通过key直接找到对应的通知信息了,有效降低了时间复杂度。


使用代码块回调通知方法的实现


- (id<NSObject>)addObserverForName:(NSString *)name object:(id)obj queue:(NSOperationQueue *)queue usingBlock:(void (^)(YBNotification * _Nonnull))block {
    if (!block) {
        return nil;
    }
    YBObserverInfoModel *observerInfo = [YBObserverInfoModel new];
    observerInfo.object = obj;
    observerInfo.name = name;
    observerInfo.queue = queue;
    observerInfo.block = block;
    NSObject *observer = [NSObject new];
    observerInfo.observer_strong = observer;
    observerInfo.observerId = [NSString stringWithFormat:@"%@", observer];

    [self addObserverInfo:observerInfo];
    return observer;
}


这里有个地方需要提出来谈谈,在使用系统的这个方法的时候,一经实验就能发现,不管我们强引用或者弱引用这个返回值id<NSObject>时,都能在业务类dealloc释放的时候有效的移除该通知。


由于使用该方法添加通知的时候不会传入observer参数,这里创建了一个observer,如果这里使用observerInfo.observer = observer;,而业务类没有强引用这个返回值observer,它将会自然释放。所以,这里做了一个特殊处理,让observerInfo实例强持有observer。


值得注意的是,外部如果强引用返回的id<NSObject>类型的observer,会造成observer无法及时的释放,但是这点内存我认为还是可以接受的,当然业务类使用弱引用该observer是最好的选择。


2、发送通知


和系统通知一样,同样创建了一个类YBNotification发送通知消息体,属性就我们熟悉的几个:


@property (copyNSString *name;
@property (weakid object;
@property (copyNSDictionary *userInfo;


然后将<NSCopying, NSCoding>两个协议实现一下就好了,具体看demo。


发送通知核心代码


- (void)postNotification:(YBNotification *)notification {
    if (!notification) {
        return;
    }
    NSMutableDictionary *observersDic = YBNotificationCenter.defaultCenter.observersDic;
    NSMutableArray *tempArr = [observersDic objectForKey:notification.name];
    if (tempArr) {
        [tempArr enumerateObjectsUsingBlock:^(YBObserverInfoModel *obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {
            if (obj.block) {
                if (obj.queue) {
                    NSBlockOperation *operation = [NSBlockOperation blockOperationWithBlock:^{
                        obj.block(notification);
                    }];
                    NSOperationQueue *queue = obj.queue;
                    [queue addOperation:operation];
                } else {
                    obj.block(notification);
                }
            } else {
                if (!obj.object || obj.object == notification.object) {
#pragma clang diagnostic push
#pragma clang diagnostic ignored "-Warc-performSelector-leaks"
                    obj.observer?[obj.observer performSelector:obj.selector withObject:notification]:nil;
#pragma clang diagnostic pop
                }
            }
        }];
    }
}


发送通知相对简单,只需要分清是使用代码块回调,还是通过执行SEL回调。在使用代码块回调时,如果传入了队列queue,就让该代码块在该队列中执行,否则正常执行。
!obj.object || obj.object == notification.objectif语句中这个判断值得注意。


3、移除通知


移除通知本身简单,有些麻烦的是自动移除。先贴上移除代码:


- (void)removeObserverId:(NSString *)observerId name:(NSString *)aName object:(id)anObject {
    if (!observerId) {
        return;
    }
    NSMutableDictionary *observersDic = YBNotificationCenter.defaultCenter.observersDic;
    @synchronized(observersDic) {
        if (aName && [aName isKindOfClass:[NSString class]]) {
            NSMutableArray *tempArr = [observersDic objectForKey:[aName mutableCopy]];
            [self array_removeObserverId:observerId object:anObject array:tempArr];
        } else {
            [observersDic enumerateKeysAndObjectsUsingBlock:^(NSString *key, NSMutableArray *obj, BOOL * _Nonnull stop) {
                [self array_removeObserverId:observerId object:anObject array:obj];
            }];
        }
    }
}
- (void)array_removeObserverId:(NSString *)observerId object:(id)anObject array:(NSMutableArray *)array {
    @autoreleasepool {
        [array.copy enumerateObjectsUsingBlock:^(YBObserverInfoModel *obj, NSUInteger idx, BOOL * _Nonnull stop) {
            if ([obj.observerId isEqualToString:observerId] && (!anObject || anObject == obj.object)) {
                [array removeObject:obj];
                return;
            }
        }];
    }
}


所有移除通知的方法,最终落脚点都是在这里。
上面方法中,如果aName不是合理的,就需要遍历observersDic移除对应的通知;如果aName是合理的,就直接查找对应的数组移除内容。


使用observerId属性移除通知,而不用observer响应者来直接比较移除:
还记得添加通知时YBObserverInfoModel类的@property (strong) NSString *observerId;属性么?在添加通知的时候,我将响应者的地址信息作为该属性的值(保证其唯一性):


observerInfo.observerId = [NSString stringWithFormat:@"%@", observer];


然后在移除的时候通过比较进行相应的操作。


实现自动移除通知(解释为何使用observerId移除通知而不用observer)


实现自动移除通知,思路是在响应者observer走dealloc的时候移除对应的通知,难点就是在ARC中是不允许对dealloc做继承和交换方法等操作的,所以我使用了一个缓兵之计——动态给observer添加一个属性,我们监听这个属性的dealloc方法移除对应的通知,代码如下:


- (void)addObserverInfo:(YBObserverInfoModel *)observerInfo {

    //为observer关联一个释放监听器
    id resultObserver = observerInfo.observer?observerInfo.observer:observerInfo.observer_strong;
    if (!resultObserver) {
        return;
    }
    YBObserverMonitor *monitor = [YBObserverMonitor new];
    monitor.observerId = observerInfo.observerId;
    const char *keyOfmonitor = [[NSString stringWithFormat:@"%@", monitor] UTF8String];
    objc_setAssociatedObject(resultObserver, keyOfmonitor, monitor, OBJC_ASSOCIATION_RETAIN_NONATOMIC);

    //添加进observersDic
    NSMutableDictionary *observersDic = YBNotificationCenter.defaultCenter.observersDic;
    @synchronized(observersDic) {
        NSString *key = (observerInfo.name && [observerInfo.name isKindOfClass:NSString.class]) ? observerInfo.name : key_observersDic_noContent;
        if ([observersDic objectForKey:key]) {
            NSMutableArray *tempArr = [observersDic objectForKey:key];
            [tempArr addObject:observerInfo];
        } else {
            NSMutableArray *tempArr = [NSMutableArray array];
            [tempArr addObject:observerInfo];
            [observersDic setObject:tempArr forKey:key];
        }
    }
}


只不过在添加通知到observersDic之前,添加一个monitor实例,使用objc_setAssociatedObject动态关联方法给resultObserver添加一个强引用的属性,注意objc_setAssociatedObject方法的第二个参数必须保证其唯一性,因为同一个响应者可能添加多个通知。


好了,现在基本工作都完成了,只需要在这个YBObserverMonitor方法中做简单的移除逻辑就OK了,代码如下:


//监听响应者释放类
@interface YBObserverMonitor : NSObject
@property (strongNSString *observerId;
@end
@implementation YBObserverMonitor
- (void)dealloc {
    NSLog(@"%@ dealloc"self);
    [YBNotificationCenter.defaultCenter removeObserverId:self.observerId];
}
@end


变量的释放顺序各种不确定,可能走YBObserverMonitor的 dealloc时,observer响应者对象已经释放了,所以不直接使用observer响应者对象对比做释放操作。


写在后面


关于实现部分,虽然我做了个大致的测试,可能还是会存在一些潜在的问题,希望各位大佬不惜笔墨点拨一番😁。


附:NSNotification 代码实现Demo地址


作者:indulge_in
链接:https://www.jianshu.com/p/e3a38b21420c


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---END---

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