索尼正在开发新世代主机PlayStation 5,关于其发布时间,有了新的消息,那就是2020年。
据NPD分析师Mat Piscatella拿到的资料,他告诉Gamingbolt,自己了解到PS4被官方设定了6年的生命期(2013年11月北美开卖),所以PS5会在2020年登场。
此前,IDC的分析师Lewis Ward也对Gamingbolt给出了自己的看法,那就是PS5/Xbox Two将定档2021年,不过他表示自己完全是一种市场建议性的前瞻,没什么证据支持。
要说更靠谱的,应当是育碧。其CEO Yves Guillemot在2017年的财报会议上指出,两年内会见到PS5和Xbox Two。看来他和Piscatella类似,基本同意6年生命周期的看法。
根据去年台北电脑展上收获的线报,PS5会放弃掉APU的做法,而搭载一块独立显卡,确保高分辨率和HDR下的游戏性能。
另外,大家都知道任天堂Switch以主机、掌上二合一的游戏体验,在玩家群体中赢得了异常高的青睐,成为了2017年最成功的游戏主机。最近,“马里奥”之父的宫本茂表示,Switch是家庭娱乐中心和便携掌机结合体,任天堂对于它的游戏及软体更新支持将会超过5至6年。
相比于硬件更新迭代迅速的PC平台,游戏主机的一大优势就是产品周期明显更长,比如PS3和PS4之间的迭代时间超过10年,而Xbox和PS平台硬件的更新周期也都在5年以上。
而对玩家而言,购买游戏主机就意味着短时间内不用二次投资硬件设备。不过在最近炙手可热的是Switch上,因为其非传统主机形态和定位,任天堂的下一代主机究竟什么时候换代,也成了业内关注度异常高的话题。
然而任天堂官方表示,Switch的支持或者更新周期将比想象中更长,甚至会超过5至6年!Switch之所以将拥有更长的生命力,重要原因就是它是家庭娱乐中心和便携掌机结合体,而对于以挖掘游戏性见长的任天堂来说,这种混合特性更容易延伸出新的创意。
在微软发布的2018财年Q2的报告里,游戏部门的业绩却令人惊讶得增长了8%,达到39亿美元。Xbox Live的使用量也在增长,Xbox Live的月度活跃用户数量增长了7%,达到了5900万,对于Xbox来说,这是一个重大的飞越。
一些分析人士认为,微软的游戏部门能在这季度盈利,一方面是由于Xbox One X作为目前物理性能最强的主机,拥有6 teraflops的运算能力和12GB 的GDDR5内存,对于4K游戏的支持比较完善,因为带动了Xbox的硬件销量。
天蝎座看起来也会是一个非常长寿的游戏主机呢。
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