“做宝可梦”。
这是一句《精灵宝可梦》粉丝们用于自我安慰的调侃。
Switch 的火热,让任天堂重回舞台中央。三大支柱 IP 里,《塞尔达传说》和《超级马里奥》都拿出了足够优秀的新作,而中国玩家们期待(不严谨地说就是最期待)的《精灵宝可梦》,却迟迟没有动静。导致每次有风吹草动,任豚们都会丢出上边那张图自我调侃。
但任天堂没有让我等太久,2018 年 5 月 30 日,任天堂在东京召开了新作发布会,比原定计划早了一天。玩家们最期待的宝可梦系列的最新正统续作,也正式登场亮相。
这次,宝可梦真的醒了……吗?
任天堂也懂得欲扬先抑的道理,发布会一开始,先推出了一款 Swtich 和智能手机双平台的免费像素风 RPG 游戏:《Pokemon Quest》,主题为“探索 & 培养”,玩家需要收集宝物与野生精灵对战。
划重点,免费,今天就能 Switch 上的 eShop 下载了!
这只是开胃甜点,任天堂没有让我们失望,玩家最期待的宝可梦新作,就这样来了。
先冷静,新作有两个版本,分别为《精灵宝可梦 Let's Go! 皮卡丘》和《精灵宝可梦 Let's Go! 伊布》,将于 2018 年 11 月 16 日正式发售,售价 5980 日元,还要再等上半年。
当然,老玩家们一眼就能看出《精灵宝可梦 Let's Go! 皮卡丘》 和《Let's Go! 伊布》是基于1998年推出的《精灵宝可梦黄》,也就是玩家们最熟悉的初代关东地区。
Talk is Cheap,来看看这段预告片,基本上涵盖了新作所有的亮点:
从预告片来看,游戏整体还是那套玩法,但是画面效果有了明显的提升。
根据体型的不同,展示的宝可梦会有跟随、骑乘等多种状态(图片来源见水印)
从 Switch 开始,过去被诟病在硬件规格上不思进取的任天堂也跟上了潮流。而这次,宝可梦正统续作来到了全新的平台,也适配 Switch 的特点带来了新的玩法。
第一个是体感,可以用 JoyCon 进行体感操作,从宣传片来看,目前最主要的玩法是模拟扔精灵球的操作,和过去点一下精灵球就飞出去不同,现在玩家需要挥动 JoyCon 来完成这个动作,这样的设计当然是为了增强代入感。而为了进步一强化这种感觉,任天堂甚至专门推出了一个精灵球的外设产品,该控制器会与游戏同步发售,价格 4980 日元+税。
扔精灵球的愿望,任天堂帮你完成了
而 Switch 强调的分享、双人同玩的特性也被应用到了新作中,可以双人组队,也可以共同完成体感操作。
此外,任天堂对于手游,或者说是移动平台也越来越开放。这次的新作,将实现和《精灵宝可梦 Go》的联动,可以相互传输宝可梦。联机交换一直都是宝可梦系列重要的玩法之一,这次直接和《精灵宝可梦 Go》联动,相信一定能让这款“过气游戏”再火一把,交警叔叔又有得忙了(不过大陆玩家还是无缘享受)。
以及一个更炸裂的消息,除了复刻版以外,正统续作将于 2019 年下半年推出。
看到这儿是不是都挺好的?
然而,《精灵宝可梦 Let's Go! 皮卡丘》 和《精灵宝可梦 Let's Go! 伊布》款游戏后续具体的介绍,还原了它更真实的样子。在发布会上的 Q&A 环节,官方也介绍了本作的改变和定位,在新作中,取消了和野外精灵的对战,玩家只能和 NPC 对战,然而本作没有网络功能,只能本地联机……而对于定位,官方介绍为:“对只接触过《精灵宝可梦GO》的人来说,这就是下一部宝可梦作品”。
也就是说,这款新作是面对“大众玩家”,而非“核心玩家”,在许多设定上都做了改动,看起来更像是《精灵宝可梦 Go》的续作。某种意义上,这就是一款过渡或是试水产品,用来填补明年核心续作上线前的空白期,能不能称为“复刻版”都存疑。
自“红帽子”“绿帽子”以后,任天堂第一方就没拿出过同等级别的作品了,而被寄予厚望的 Nintendo Labo,在首发的新鲜劲过了以后,销量也不尽如人意。虽然中国内价格依旧坚挺,一货难求,但在日本等市场,Nintedo Labo 销量遇冷,经销商库存积压已经开始半价出售。
而竞争对手的游戏列表依然是一眼看不到头,Switch 第三方作品名单本就薄弱,要完成“Make Nintendo Great Again”的目标,宝可梦新作身上的担子还是非常重的。除了填补空白期以外,它还承载着开拓新玩家的重任。
从介绍来看,与《塞尔达传说:荒野之息》对于系列的彻底革新相比,《精灵宝可梦 Let's Go! 皮卡丘》和《精灵宝可梦 Let's Go! 伊布》明显不够格。Switch 上的宝可梦系列想要达到前者的高度,明年的新作更值得期待。
继续做宝可梦了……
虎Cares
都上一样的班
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