刚学C语言的时候有种上下求索,欲上九天揽月的豪情壮志,结果老师的冷水当头泼下:刚开始写代码会觉得很有意思,等写了一百万行后,个中滋味自己体会吧!
当时在想,搞程序的累计写到一百万行代码到底是什么体验呢?
如果一百万是标量的话,来和大家研究一下这个数据,假设最好的情况,一天100行高质量代码,一年36500,100/3.65=27年多。即便从20岁开始编码,要到50岁左右方可完成。但实际上关于平均代码量的问题,即便把所有工作日都算上,大概也就是20-30行的样子;如果仅讨论集中的开发期,高峰也不会超过200行。
一百万代码就像找女朋友一样不靠谱。。。。
当然,老师口中的100万行老师并不是技术指标,只是说明了自己的经历而已,告诉我们多练,练多了总有收获。
关于代码的量,有一种说法是要从初学者成长为程序员,需要10万行代码的积累。入门阶段确实需要多敲代码,才能积累经验。不过到一定程度后,就不是代码量的问题了,数学功底和编程思维的深化更加重要。
曾经的一位老师这么对我说:“写十万行代码没什么,我手头这个东西(一个开源的可信计算平台,我不是信安方向的,搞不太懂),第一遍写的时候也差不多十万行代码,后来每一次优化,总代码量都会减小,现在也就三四万行代码了。”
至于一百万行代码,也许需要十年从业经验才能达到,如果都是高质量的代码,那你肯定已经成为小有名气的专家了。
当然了,码代码的过程中,追求量并没有任何实际意义,通常,越核心的部分代码量越小,越容易写大量代码的,大概是没什么技术含量的 UI、业务逻辑。而一些部分,用脚本或DSL实现可以更精简。
追求代码量就好像写小说凑字数。我们要做的是追求代码品质,追求技术,写有价值的代码。
毕竟,写代码和高考一样,做题最多的不一定是成绩最好的。
关于怎么做高质量的代码,给你提供一些解决方案
1. 打好技术基础
写出高质量代码,并不是搭建空中楼阁,需要有一定的基础:这里我重点强调与代码质量密切相关的几点:
掌握好开发语言,比如做Android就必须对Java足够熟悉,《Effective Java》一书就是教授大家如何更好得掌握Java, 写出高质量Java代码。
熟悉开发平台, 不同的开发平台,有不同的API, 有不同的工作原理,同样是Java代码,在PC上写与Android上写很多地方不一样,要去熟悉Android编程的一些特性,iOS编程的一些特性,了解清楚这些,才能写出更加地道的代码,充分发挥各自平台的优势。
基础的数据结构与算法,掌握好这些在解决一些特定问题时,可以以更加优雅有效的方式处理。
基础的设计原则,无需完全掌握23种经典设计模式,只需要了解一些常用的设计原则即可,甚至你也可以只了解什么是低耦合,并在你的代码中坚持实践,也能写出很不错的代码。
2. 代码标准
代码标准在团队合作中尤为重要,谁也不希望一个项目中代码风格各异,看得让人糟心,即便是个人开发者,现在也需要跟各种开源项目打交道。标准怎么定是一个老生常谈的话题,我个人职业生涯中经历过很多次的代码标准讨论会议,C++, C#, Java等等,大家有时会坚持自己的习惯不肯退让。可现如今时代不一样了,Google等大厂已经为我们制定好了各种标准,不用争了,就用这些业界标准吧。
3. 想好再写
除非你很清楚你要怎么做,否则我不建议边做边想。你真的搞清楚你要解决的问题是什么了吗?你的方案是否能有效?有没有更优雅简单的方案?准备怎么设计它,必要的情况下,需要有设计文档,复杂一些的设计需要有同行评审,写代码其实是很简单的事情,前提是你得先想清楚。
4. 代码重构
重构对于代码质量的重要性不言而喻,很难一次把代码写得让自己满意、无可挑剔,《重构》这本书作为业内经典也理应人人必读,也有其他类似的教授重构技巧的书,有些也非常不错,遗憾的是我发现很多工作多年的同学甚至都没有了解过重构的概念。
5. 技术债务
很多问题归根结底都是技术债务,这在一些大公司尤为常见。技术债务话题太大,但就代码质量而言,我只想提一下不要因为这些债是前人留下的你就不去管,现实是没有多少机会让你从一个清爽清新的项目开始做起,你不得不去面对这些,你也没法完全不跟这些所谓的烂代码打交道。
因此我建议各位:当你负责一个小模块时,除了把它做好之外,也要顺便将与之纠缠在一起的技术债务还掉,因为这些债务最终将是整个团队来共同承担,任何一个人都别想独善其身,如果你还对高质量代码有追求的话。
作为团队的技术负责人,也要顶住压力,鼓励大家勇于做出尝试,引导大家不断改进代码质量,不要总是畏手畏脚,停滞不前,真要背锅也得上,要有担当。
6. 代码审查
我曾经听过一些较高级别的技术分享,竟然还不时听到一些呼吁大家要做代码审查的主题,我以为在这个级别的技术会议上,不应再讨论代码审查有什么好,为什么要做代码审查之类的问题。同时我接触过相当多所谓国内一线互联网公司,竟有许多是不做代码审查的,这一度让我颇为意外。
这里也不想多谈如何做好代码审查,只是就代码质量这点,不客气地说:没有过代码审查经历的同学,往往很难写出高质量的代码,尤其是在各种追求速度的糙快猛创业公司。
7. 静态检查
很多代码上的问题,都可以通过一些工具来找到,某些场景下,它比人要靠谱得多,至少不会出现某些细节上的遗漏,同时也能有效帮助大家减少代码审查的工作量。
Android开发中有Lint, Find bugs, PMD等优秀静态检查工具可用,通过改进这些工具找出的问题,就能对语法的细节,规范,编程的技巧有更多直观了解。
建议最好与持续集成(CI),代码审查环境配套使用, 每次提交的代码都能自动验证是否通过了工具的代码检查,通过才允许提交。
8. 单元测试
Android单元测试,一直备受争议,主要还是原生的测试框架不够方便,每跑一次用例需要在模拟器或者真机上运行,效率太低,也不方便在CI环境下自动构建单元测试,好在有Robolectric,能帮我们解决部分问题。
单元测试的一个非常显著的优点是,当你需要修改大量代码时,尽管放心修改,只需要保证单元测试用例通过即可,无需瞻前顾后。
9. 充分自测
有一种说法:程序员最害怕的是他自己写的代码,尤其是准备在众人面前show自己的工作成果时,因此在写完代码后,需要至少跑一遍基本的场景,一些简单的异常流。在把你的工作成果提交给测试或用户前,充分自测是基本的职业素养,不要总想着让测试帮你找问题,随便用几下就Crash的东西,你好意思拿给别人吗?
10.善用开源
并非开源的东西,质量就高,但至少关注度较高,使用人数较多,口碑较好的开源项目,质量是有一定保证的,这其中的道理很简单。即便存在一些问题,也可以通过提交反馈,不断改进。最重要的是,你自己花时间造的轮子,需要很多精力维护,而充分利用开源项目,能帮助你节省很多时间,把精力专注在最需要你关心的问题上。
从另一个方面来说,开源项目中的一些知名项目,往往是领域内的翘楚所写,学习这些高手的代码,能让你了解到好的代码应该是怎样的,培养出更灵敏的嗅觉,识别代码中的各种味道。
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