算法是基础,小蓝同学准备些总结一系列算法分享给大家,这是第8篇《平衡查找树概述》,非常赞!希望对大家有帮助,大家会喜欢!
前面系列文章:
我们在上一节写了平衡树的一些理念和具体的实现名(算法基础7:平衡查找树概述),为了解决其查找成本较高的这个问题,我们采取了扩大节点来减少层级的方式来达到这个目标。根据这个理念,我们找到了平衡查找树树。
一、 下面我们来一起聊一聊平衡树的具体实现红黑树。红黑树需要满足的五条性质:
性质一:节点是红色或者是黑色;注(红色节点可以理解成一种过渡节点,实现平衡树)
在树里面的节点不是红色的就是黑色的,没有其他颜色,要不怎么叫红黑树呢,是吧。
性质二:根节点是黑色;
根节点总是黑色的。它不能为红。
性质三:每个叶节点(NIL或空节点)是黑色;
这个可能有点理解困难,可以看图:
这个图片就是一个红黑树,NIL节点是个空节点,并且是黑色的。
性质四:每个红色节点的两个子节点都是黑色的(也就是说不存在两个连续的红色节点);
就是连续的两个节点不能是连续的红色,连续的两个节点的意思就是父节点与子节点不能是连续的红色。
性质五:从任一节点到其没个叶节点的所有路径都包含相同数目的黑色节点;**
还是看图:
我们所有的红黑树都满足这5个特性,也是由于有着5个特性 所有他的时间复杂度才可以保持在对数范围。
下面我们介绍下旋转:旋转的目的是将节点多的一支出让节点给另一个节点少的一支,旋转操作在插入和删除操作中经常会用到,所以要熟记。
二、结点插入
将一个节点插入到红黑树中,需要执行哪些步骤呢?首先,将红黑树当作一颗二叉查找树,将节点插入;然后,将节点着色为红色;最后,通过旋转和重新着色等方法来修正该树,使之重新成为一颗红黑树。
1.将插入的节点着色为红色,不会违背"特性(5)"!少违背一条特性,就意味着我们需要处理的情况越少。接下来,就要努力的让这棵树满足其它性质即可;满足了的话,它就又是一颗红黑树了
2.对于"特性4",是有可能违背的!
总之:新插入的结点是红色!
3.插入的5种情况:
(1)如果插入的是根结点,由于原树是空树,此情况只会违反性质2,因此直接把此结点涂为黑色;
(2) 如果插入的结点的父结点是黑色,由于此不会违反性质2和性质4,红黑树没有被破坏,所以此时什么也不做。
(3) 如果当前结点的父结点是红色且祖父结点的另一个子结点(叔叔结点)是红色;
解决: 将当前节点的父节点和叔叔节点涂黑,祖父结点涂红,把当前结点指向祖父节点,从新的当前节点重新开始算法。
以下(4)(5)都以左孩子为例,右孩子进行对称操作即可
(4)当前节点的父节点是红色,叔叔节点是黑色,当前节点是其父节点的左孩子;
解决: 父节点变为黑色,祖父节点变为红色,在祖父节点为支点右旋。
5)当前节点的父节点是红色,叔叔节点是黑色,当前节点是其父节点的右子;
解决:当前节点的父节点做为新的当前节点,以新当前节点为支点左旋。问题转为(4)
总结:整个过程就是解决以上几个问题,关键是整个过程要更新当前节点是哪个结点
三、应用场景
1.著名的linux进程调度Completely Fair Scheduler,用红黑树管理进程控制块
2.epoll在内核中的实现,用红黑树管理事件块
3.nginx中,用红黑树管理timer等
4.Java的TreeMap实现
5.广泛用在C++的STL中。map和set都是用红黑树实现的。
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