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怎么设置一个人工智能体,让它在它的世界环境里“怕死”?
怎么让一个AI(在它的世界里)怕死?我意思是想把“怕死”作为它的原始驱动,使其在生存的世界进化生存策略。 当然,在这个AI生存的世界里,什么是死亡?你…
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原野与草丛
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冯诺依曼写的一本博弈论里提到
博弈的要素是:参与者、行为决策、奖惩
在马尔可夫决策过程中也一脉相承
你需要设计一个环境和参与者,以及奖惩机制
发布于 2021-05-14 20:45
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